対面・展開・サイクルの3分類について
ネリジオです。
抽象・概念的な話をコネコネしながらポケモンをやるのが好きなので、構築の分類について現段階での自分なりの考えを記します。
こんなことばっかり考えてるけど別に強くならんのでやんなくていいです。
だいたいかもねぎなべさんの記事で軽く振れられている事と導入は一緒です。
また「受け、崩し、潰し」について言及している滝沢さんのこの記事には多大な影響を受けています。
- 前提の整理
- サイクル構築
- 展開構築
- 対面構築
- じゃあ全部展開では?
- 結論
【シーズンM-1序盤元気】スコヴィラン/ギャラドス構築が生まれるまで
こんにちは、ネリジオと申します!
3日前にシングルバトルで瞬間6位(レート2450)に到達したので構築を公開したところ、ありがたいことにかなりの反響を頂き、色々な方に使って頂くことができました。
色々と使い方について質問を受けることも多かったのですが、どうやら自分が思ってるほど構築のやりたいことは明らかでないのだとわかりました。(あたかも使いやすい構築です!というようなアピールをしてしまい申し訳ありません。)
どのような考えで構築を組んでいるのかが伝われば動かし方も自ずとわかってくるだろうと考え、こうして筆を取った次第です。
自分の考えが皆様の考察の助けとなれば幸いです!

【S40シングル 最終220位】 そう僕ら旅の果て
お久しぶりです!ネリジオです。
SVシングル最終シーズン、久しぶりにGamewith圏内に残れたので記事に残しておきます。もうSVも終わりなので、暇つぶし程度に見ていただければと思います。

【SVシングルS28最終312位】順天ルナブリロンゲ
こんにちは!ネリジオです!目標の2桁には到達できませんでしたが、S28で最終312位になった構築を紹介します。情報を公開しておかないと同じ基盤に甘えてしまって新しい発想が出てこなくなりそうなので。
考え方は悪くないと思うので、何かの参考になれば幸いです。

